


4 raisons pour un apprentissage à l’aide de jeux numériques

The Feynman Technique for learning

Les raisons des inégalités scolaires

A chacun son Ipad …. et la fracture numérique n’existe plus ?

C’est quoi, cette école ? 6 caractéristiques de la forme scolaire dominante

Les 4 postures essentielles de l’enseignant

How to use games to enhance learning

Un objectif essentiel au cours de mathématiques du cycle inférieur : passer du nombre à la lettre

Structuring the content for mathematical learning environnements

Adaptive learning : a clarification and two approaches

7 principles for creating multimedia learning tools

Infographics – les 4 piliers de l’apprentissage

5-step technique to creativity

A description of 4 essential elements for intrinsic motivation

Les 10 commandements pour un enseignant par Bertrand Russel

Les sept savoirs nécessaires à l’éducation du futur

John Hattie : “Homework in primary school has an effect of zero”

Anthem by Leonard Cohen

The path from curriculum to an item : how to create learning opportunities in a technology-based learning system
